世界观背景
2098年,科技的腾飞与人口的暴增似乎并没有使得世界朝着大多数人所向往的方向发展,由于真正顶尖的技术都被极少数公司或个人所掌握,世界的阶级对立越来越尖锐。然而普通人却对此无能为力,没钱又没科技使得他们不得不向各个公司屈服,成为极其廉价的劳动力。
游戏主要玩法
与其余建立在赛博朋克背景的游戏不同,本作中玩家扮演一个专门剥削的企业家,根据玩家所选择的角色不同,玩家具有不同的出身,不同的成长路线,面对不同的事件以及不同的结局。但是玩家的大体目的总是维持自己公司的繁荣,尽可能榨干自己员工的生产力又不引起他们愤怒。
本作是一款像素风格的策略类游戏,在游戏中,玩家需要消耗科技点数来实现自己公司在某个方面的增长,然后使用获得的金钱实现控制舆论、增长研究进度、雇佣杀手或黑客破坏敌对公司等功能。在游戏的过程中,始终有一个虚拟的女性形象与玩家进行对话(若玩家选择酒馆老板出身,则以老板本人自言自语来代替语音ai助手),提示玩家敌对公司的进展、又发生了什么突发事件等情况,玩家可以在几个给出的选项中进行选择,不同的选项会带来不同的后果。
玩家可选出身
玩家在游戏初期阶段需要选择自己所扮演的角色,角色之间的不同点主要是所从事行业不同。同时每个角色的可点科技树、结局、游戏体验等都有很大的不同。
军火商
你本是某著名军火公司的高管,在一夜之间,原来的老板突然暴毙,其余你的竞争者也死于莫名其妙的死因,你便顺理成章的成为了这个公司的最高统治者。尽管公司里仍有员工对你上任的原因表示怀疑,但当他们其中的一些人人间蒸发后你就再也没听到有关你的负面新闻。现在,你摆平了公司内的非议,应该把眼光放在一些长远的地方,比如——那些不知死活的竞争者。
军火商开局具有很强的军事实力,当玩家点亮了有关军火的科技树时,玩家的竞争力与军事实力都会有所提升。在暴力镇压暴民或是强行合并公司方面具有得天独厚的优势,然而需要小心自己的武器科技泄露导致的人民暴动,群众、员工以及其他行业的公司对你具有天生的敌意与畏惧。
能源供应商
在三十年前,某个科学家发明了一种使用效率远远胜过石油的新型能源,你和其他几个公司创始人一起抓住了这个风口,迅速成立了公司并成功垄断市场。这些年你们就像是当年的大石油商人一样终日无所事事的享受,人们都希望能进入你的公司享受轻松的工作与丰厚的待遇。然而,随着其他科技的不断发展,现在所用的这种高能能源已经无法满足某些强大科技的需求,你和你的同行们是时候做出改变了。
能源商具有很强的科技研发动力,科研点数的增加速度会比其余的出身增长速度更快一些。然而要达到最终目标“开发新能源”需要巨量的科研点数。其余实力薄弱,容易遭受攻击,初始财富积累很多,人民和员工信任度高。是易于上手的简单角色。
互联网大亨
你的公司是当今世界上最大的互联网公司之一,涵盖购物、金融、办公、游戏等各种行业无孔不入。在这期间你积累了大量财富,你的手下有着这个世界最厉害的一批黑客,他们可以轻易摧毁普通公司的网络防火墙,窥视其中的机密,你掌握着所有使用你们产品的人的机密。但你需要提防你的竞争对手,防止自己的丑闻泄露。一旦民众不再使用你的产品,你的信息来源以及生财之道就都将瓦解。
在游戏中,互联网大亨具有一定的初始黑客能力,科技树中能点亮的科技主要以互联网技术为主,有的分支能提升玩家的产品质量,或者能提升玩家手下的黑客能力,抑或是提升玩家的防御能力来抵御同行的攻击。玩家也可以尝试风险极高的窃取某公司的机密,以此使该公司成为自己的傀儡。玩家还可以进行其他多样的基于互联网技术的操作。
娱乐巨头
你经营着全世界最大的娱乐公司之一,旗下的知名艺人数不胜数。你和黑白两道都有着关系,酒吧、夜总会、舞厅,你经营着无数的娱乐场所供世界各地的平民百姓在其中搜寻仅存的快乐,你同时为他们提供毒品等“高级娱乐”。你只觉得他们可笑,辛辛苦苦赚来的钱全溜进了你的口袋。你享受着这种收割他人金钱的感觉,但是你也深知你并没有什么顶尖的技术,一旦战争爆发或是别的行业的公司对你使用暴力强制手段,你也无能为力。因此你已经很久没有睡过好觉了,你越来越觉得你的金钱随时都会被人夺走。
钱!在游戏中,娱乐巨头具有大量的基本金钱与快速且稳定的赚钱方式。以此带来的代价是娱乐巨头在其余科技领域毫无发展,而发展其他行业需要极高的成本,这显然不在他这个精明的商人的考虑范围内。也许玩家应该用美人计等手段来掌握某个公司的把柄,或者通过强行收购来扩大自己的势力。
????小酒馆的老板????
你是平民区一个简陋小酒馆的老板,由于政府向你索要高额税收,大公司也向你各种收费,你身上的钱并不多,不过跟酒馆里的人关系还不错。每当酒过三巡,大家就开始抱怨起被压榨的生活,听着他们的谈话,想到自己苦逼的生活和高额的房租,再想到在远处正在享乐的富人们,你的心中也越来越愤怒。终于有一天,你决定做点什么。
你初始资产几乎为0,科技水平几乎为0,难道你想通过感情拉拢来喝酒的人为你做事?你的目标是不可能完成的,放弃吧:)
可能触发的结局
当玩家达成某些条件时,玩家能够触发一些特定的结局。结局如下:
称霸全球
你通过强有力的手段消灭了你所有的竞争者。现在,你是全世界的王了。所有人都在你的高压统治下重复机械性的劳作,科技实力在你的铁腕下稳步向前发展,突破人类寿命极限似乎已经不再是痴心妄想。但是,你似乎已经没有什么值得做的了。
被收购
你被一家更加强大的公司给收购了,原因很简单,他们给的实在是太多了。那些人真的能经营好你的公司吗,你不禁想到,可这又怎么样呢?你拿着大把的票子,过上了挥金如土的生活。
碰都不能碰的滑梯
人们对你的好感度低到了无可忍受的程度,他们决定对你进行新一轮的武力反抗。但这对你来讲似乎早就习以为常,你手下的精兵良卒轻松就能击溃这些武器装备落后的贱民。你像往常一样半躺在沙发上向你的ai助手聊着些无关紧要的问题,直到,你听到了与往常不同的枪声。
因为被黑客入侵/竞争不过别的公司/被人抓住把柄等原因倒闭
你失去了你所拥有的一切,曾经的传奇企业家一夜间成了自由职业者,你只觉得可笑。活着,只会一遍又一遍提醒你的屈辱。
被敌对公司暗杀
“哦,杀手!”你大叫一声,然后似了。
结束这个时代
若干年后,人们会对这段历史的腐败与黑暗感到不解,但还好,你让它成为了历史。