写在前面
这是一次失败的gamejam,在最后几天赶工的结果是因为存储的问题导致整个模拟经营界面无法完成。我想做的是一款类似咩咩启示录的模拟经营+卡牌即时对战类游戏。如果你对这个游戏感兴趣,可以查看https://uniquestudio.feishu.cn/docx/JHeTdtCspoHDTWxbzsfcp98yn15?from=from_copylink这个飞书链接阅读这个游戏的策划案。也可以加我qq1742999358和我交流。
先说还不错的地方
自己作为总策划提出了一个看上去就很不错很想把它做成游戏的idea
自己在网上拉人,甚至拉到了一个印度老哥。
- 参与了程序工作——脚本修改、脚本绑定、参数输入、Git使用
- 很快速的完成了策划案的编写,并向程序和美术下达了任务
- 悟到了什么就应该迅速记下来,很多灵感都是在莫名其妙的地方出现的,而如果不专门记录的话,到了工作的时候就一定会忘记。
为什么寄了
这个游戏寄了的原因有很多,其实在开发初期就能展示出来。
- 首先是犯下懒惰之罪的印度阿三,在两个周后人间蒸发。导致只有一名程序和另一个半吊子程序在苦苦奋战,以至于到了后面我也参加到了程序的工作中。
- 其次是犯下贪婪之罪的美术,在开发初期夸下海口说自己可以胜任一切工作并给出宏大构想。结果在开发中期跑路走人到了后期根本画不完原先承诺的内容。
- 线上组队的管理实在有些困难,设置的打卡、开会制度没人遵守而我也无可奈何。感觉没能找到一个有效的管理办法。
- 我过分高估了程序与美术的实力,使得原有的构想难以实现(可是开发周期毕竟有一个月啊我觉得任务也不是很多)