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死亡细胞设计技巧

  • 在游戏开头5-10s抓住玩家
  • 平台跳跃的“土狼时间”
  • 随机生成的大关卡如何更加合理——分解为一个个人工制作的小关卡(战斗、商店、宝箱等),随机部分为由计算机随机组装每个小关卡合成大关卡